การระดมทุน วันที่ 15 กันยายน 2024 – วันที่ 1 ตุลาคม 2024 เกี่ยวกับการระดมทุน

Multimodal Semiotics and Rhetoric in Videogames

Multimodal Semiotics and Rhetoric in Videogames

Jason Hawreliak
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง
This book merges recent trends in game studies and multimodal studies to explore the relationship between the interaction between videogames' different modes and the ways in which they inform meaning for both players and designers. The volume begins by laying the foundation for integrating the two disciplines, drawing upon social semiotic and discourse analytic traditions to examine their relationship with meaning in videogames. The book uses a wide range of games as examples to demonstrate the medium's various forms of expression at work, including audio, visual, textual, haptic, and procedural modes, with a particular focus on the procedural form, which emphasizes processes and causal relationships, to better showcase its link with meaning-making. The second half of the book engages in a discussion of different multimodal configurations and user generated content to show how they contribute to the negotiation of meaning in the player experience, including their role in constructing and perpetuating persuasive messages and in driving interesting and unique player decisions in gameplay. Making the case for the benefits of multimodal approaches to game studies, this volume is key reading for students and researchers in multimodal studies, game studies, rhetoric, semiotics, and discourse analysis.
หมวดหมู่:
ปี:
2020
ฉบับพิมพ์ครั้งที่:
1
สำนักพิมพ์:
Routledge
ภาษา:
english
จำนวนหน้า:
222
ISBN 10:
131515949X
ISBN 13:
9781315159492
ซีรีส์:
Routledge Studies in Multimodality
ไฟล์:
PDF, 1.85 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2020
อ่านออนไลน์
กำลังแปลงเป็น อยู่
การแปลงเป็น ล้มเหลว

คำที่ถูกค้นหาบ่อยที่สุด